이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쇼우(이터널 리턴) (문단 편집) === R - 뜨거운 맛 === ||[[파일:Xiukai_R.png|width=100%]]||{{{#fff '''쇼우가 3초 동안 화염을 6번 뿜으며 범위 안의 적들에게 의 스킬 피해를 입히며 피해를 입힐 때마다 0.3초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.'''}}}|| ||<-2>피해량 : 50/95/140(+스킬 증폭의 35%)(+쇼우 최대 체력의 6%)[br]이동 속도 감소량 : 30/40/50%[br]범위 : 5.5m * 75도[br]체력 소모 : 50/75/100[br]쿨다운 : 80/70/60초|| ||<-2> || ||<-2> [[파일:쇼우_R.gif|width=80%]] || >'''"뜨거운 맛좀 봐라!"''' 전작의 순간 폭딜을 책임지던 뜨거운 맛의 명칭이 넘어왔다. 역할도 비슷한듯. 사용 시 자신의 전방 범위에 6회의 화염 공격을 가한다. 처음 사용 시에는 방향을 지정하지만 사용하는 중에는 쇼우가 쳐다보는 방향으로 시전하며, 사용 중에는 이동 및 방향 전환도 가능하다. 쇼우의 딜량과 한타를 책임지는 궁극기. 왜 나머지 스킬들이 CC기만 덕지덕지 붙어있고 딜량은 애매한 이유를 알게 해주는 스킬이다. 보라무기 + 6렙 타이밍이거나 스택을 무난하게 쌓았다면 풀히트시 깜짝 놀랄만큼 강력하다. 보기와는 달리 채널링이 아니라 하드 CC로도 못 끊는다. 극스증 세팅이 아니더라도 웬만한 캐릭터를 빈사상태로 만들 수 있을 정도인데 쇼우의 교전은 이 궁을 얼마나 잘 맞추느냐에 달려있고 쇼우 상대법은 최대한 궁을 빼놓거나 피하는가에 달려있다고 봐야한다. 참고로 뜨거운 맛의 화염은 상당히 먼 거리까지 도달하고 화염이 꺼지는 이펙트가 생기는 곳보다 조금 더 멀리까지 판정이 있을 정도로 판정이 후하다. 거기에 딱 달라붙어 있어도 맞는 경우가 존재하는 등 보는 방향을 기준으로 하지만 생각보다 편의성은 좋은 편이다. 쇼우 궁극기는 스턴을 비롯한 현재 게임 내 존재하는 어떠한 상태이상에도 끊기지 않지만 사용자가 급해서 R키를 연타하거나 하이퍼루프를 누르면 캔슬되므로 궁극기 사용시 연타를 하지 않는 습관을 들여야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기